इंडियाना के पांच इंजीनियरिंग छात्रों ने 12 घंटे तक पहनने वाला उपकरण बनाया जो दृष्टिबाधित उपयोगकर्ताओं को छड़ी या गाइड कुत्ते से परे बाधाओं का पता लगाने में मदद करता है।

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इंडियाना के पांच इंजीनियरिंग छात्रों ने 12 घंटे तक पहनने वाला उपकरण बनाया जो दृष्टिबाधित उपयोगकर्ताओं को छड़ी या गाइड कुत्ते से परे बाधाओं का पता लगाने में मदद करता है।

इंडियाना के पांच इंजीनियरिंग छात्रों ने 12 घंटे तक पहनने वाला उपकरण बनाया जो दृष्टिबाधित उपयोगकर्ताओं को छड़ी या गाइड कुत्ते से परे बाधाओं का पता लगाने में मदद करता है।

five-indiana-engineering-students-built-a-12-hour-wearable-that-helps-visually-impaired-users-detect-obstacles-beyond-a-cane-or-guide-dog इंडियाना के पांच इंजीनियरिंग छात्रों ने 12 घंटे तक पहनने वाला उपकरण बनाया जो दृष्टिबाधित उपयोगकर्ताओं को छड़ी या गाइड कुत्ते से परे बाधाओं का पता लगाने में मदद करता है।

रोज़ हुलमैन इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी के छात्रों ने अपने आसपास के लोगों के जीवन को बेहतर बनाने के लिए रोजमर्रा की समस्याओं को हल करने के उद्देश्य से अपने 2026 डिज़ाइन प्रोजेक्ट बनाने के लिए सहयोग किया। उनमें से पांच लोगों की एक टीम थी जिसने 12 घंटे तक पहनने योग्य उपकरण बनाया, जो संस्थान की वेबसाइट के अनुसार दृष्टिबाधित उपयोगकर्ताओं को उन बाधाओं का पता लगाने में मदद करता है जो उनके छड़ी या गाइड कुत्ते नहीं कर सकते।एथन पॉवेल, अनिका काओ, जैडा हंटर-हेज़, अनुज सुवर्णा और राइली एपर्सन ने डिवाइस को विकसित करने के लिए 1983 के इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग और गणित के पूर्व छात्र जॉन मारम के साथ काम किया। पहनने योग्य सहायक दृष्टि उपकरण का विचार कैलिफ़ोर्निया के ओकलैंड स्थित गैर-लाभकारी कंपनी ऑरलविज़न के संस्थापक मैरम से आया था। उन्हें उड़ान के समय सेंसर (LiDAR का एक रूप) का उपयोग करके दृष्टिबाधित लोगों की मदद करने के लिए एक उपकरण बनाने के लिए प्रेरित किया गया था, यह देखने के बाद कि कैसे उन सेंसर का उपयोग हवाई अड्डे के बाथरूम में एक डिस्पेंसर में छोड़े गए कागज के तौलिये की मात्रा को मापने के लिए किया जा रहा था, और बैटरी से चलने वाली तकनीक ने इसे कैसे बनाया ताकि संरक्षकों को कागज के तौलिये को फिर से भरने के बारे में जानने के लिए लगातार डिस्पेंसर की जांच न करनी पड़े।मारुम ने कहा, “मैंने इस बारे में सोचना शुरू किया कि वस्तुओं से दूरी मापने के लिए उसी सेंसर का उपयोग करना और उस दूरी को किसी ऐसे व्यक्ति से जोड़ना जो देख नहीं सकता है, और फिर उन्हें अपने सामने की वस्तुओं के प्रति सचेत करना कैसे संभव होगा।” वह एक ऐसा उपकरण बनाना चाहते थे जो कम लागत वाला हो, बैटरी से चलने वाला हो और जिसके लिए स्मार्टफोन कनेक्शन, सशुल्क डेटा प्लान या इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता न हो। उन्होंने अवधारणा का एक प्रमाण तैयार किया और – रोज़ में अपने स्वयं के वरिष्ठ डिज़ाइन अनुभव को याद करते हुए – इस अवधारणा को कार्यान्वित करने के लिए रोज़-हुलमैन के पास पहुँचे। प्रोजेक्ट को ECE 460 के भीतर एक घर मिला, एक बहु-विषयक, बहु-चौथाई कक्षा जहां छात्र अपने वरिष्ठ डिजाइन प्रोजेक्ट को पूरा करने के लिए मिलकर काम करते हैं।“जब हमने पहली बार इस परियोजना के बारे में जाना, तो हमें एहसास हुआ कि यह विचार वास्तव में लोगों की कैसे मदद कर सकता है,” रोज़ स्क्वेयर्ड प्रोग्राम के एक वरिष्ठ अनुज सुवर्णा ने कहा, जो एक साथ कंप्यूटर इंजीनियरिंग में स्नातक की डिग्री (कंप्यूटर विज्ञान के साथ) और इंजीनियरिंग प्रबंधन में मास्टर की पढ़ाई कर रहे हैं। “मुझे वास्तव में ऐसे प्रोजेक्ट का हिस्सा बनने में आनंद आया जिसका प्रभाव पड़ता है और दूसरों को मदद मिलती है।” सुवर्णा के साथ, अनिका काओ (इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग), राइली एपर्सन (कंप्यूटर इंजीनियरिंग), जैडा हंटर-हेज़ (कंप्यूटर इंजीनियरिंग और गणित माइनर), और एथन पॉवेल (कंप्यूटर इंजीनियरिंग) ने 2025 के पतन में परियोजना पर काम शुरू किया। छात्र और मारुम इस बात से सहमत हैं कि एक साथ काम करना बेहद फायदेमंद अनुभव रहा है।मारुम ने कहा, “रोज़ के साथ काम करना बहुत अच्छा रहा और प्रोफेसरों से लेकर छात्रों तक, मुझे इस प्रोजेक्ट पर बहुत अच्छी प्रतिक्रियाएँ मिलीं।” “टीम और मैं प्रगति साझा करने के लिए साप्ताहिक रूप से मिलते हैं और उन समस्याओं पर चर्चा करते हैं जिनका उन्होंने सामना किया है और उन्होंने जो सीखा है। यह सहयोग छात्रों को सिर्फ एक प्रोफेसर के साथ ही नहीं बल्कि एक ग्राहक के साथ काम करने का एक शानदार अनुभव देता है।”एपर्सन ने कहा, “कार्यक्रम के बारे में शुरुआती जानकारी ने ही मुझे आकर्षित किया।” “जॉन चाहते थे कि हम जो भी डिज़ाइन करें वह खुला स्रोत हो ताकि यह लोगों के लिए स्वयं खरीदने या स्वयं बनाने और अपनी आवश्यकताओं और विकलांगताओं के अनुकूल होने के लिए उपलब्ध हो। यह एक अच्छी चुनौती है और इस दिशा में काम करने का एक बड़ा लक्ष्य है।”मारुम ने कहा, “जब मुझे मूल रूप से अपने दो नेत्रहीन बीटा परीक्षकों से प्रतिक्रिया मिली, तो उन्होंने सुझाव दिया कि बाहर घूमते समय केवल टोपी लगाना अधिक सुविधाजनक होगा।” “मैंने वह फीडबैक टीम को भेजा, और उन्होंने हैप्टिक फीडबैक के साथ डिवाइस का एक हैट संस्करण बनाने का प्रस्ताव लिखा जिसमें सेंसर शामिल होंगे जो माथे पर आराम करते हैं और पहचानी गई वस्तुओं की दूरी और दिशा को इंगित करने के लिए कंपन करते हैं।”परिणाम एक बेसबॉल टोपी थी जिसमें एक पट्टी पर उड़ान के समय के सेंसर लगाए गए थे जो आसानी से टोपी के रिम पर चिपक जाते थे और हैप्टिक फीडबैक सेंसर दृष्टिबाधित लोगों को आगामी बाधाओं का पता लगाने में मदद करने के लिए टोपी के अंदर कंपन करते थे। उनका उपकरण एक बैटरी सिस्टम का उपयोग करता है जो चिप में निर्मित होता है और लगभग 12 घंटे तक चलता है। इसका उपयोग कहीं भी किया जा सकता है और यह पूरी तरह से स्व-निहित है, इसके लिए सॉफ़्टवेयर अपडेट या कार्य करने के लिए वाईफाई कनेक्शन की आवश्यकता नहीं होती है।उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया की प्रक्रिया के माध्यम से, टीम ने यह भी सीखा कि एक ऐसा उत्पाद बनाने के लिए अपने विचारों और सीमाओं से परे कैसे सोचा जाए जो एक बड़े समुदाय की सेवा करेगा। हंटर-हेज़ और पॉवेल ने टेरे हाउते सहायता प्राप्त जीवित समुदाय में दृष्टिबाधित निवासियों के साथ डिवाइस पर उनका इनपुट प्राप्त करने के लिए एक फोकस समूह का आयोजन किया। 70 से 99 वर्ष की आयु के व्यक्तियों ने उपयोगी प्रतिक्रिया प्रदान की जैसे कि क्या हैप्टिक कंपन कुछ उपयोगकर्ताओं का ध्यान भटका सकता है।पॉवेल ने कहा, “हमने निश्चित रूप से सीखा कि इस तरह के उत्पादों को डिजाइन करते समय हमें अपनी आयु सीमा से बाहर सोचने की जरूरत है।” “हमारी पीढ़ी जानकारी की अधिकता के साथ बड़ी हुई है। इसलिए सिर के चारों ओर कई सेंसरों के साथ लगातार कुछ गूंजना हमारे लिए सामान्य है। लेकिन अधिक बुजुर्ग उपयोगकर्ता के लिए, यह भ्रम या सिरदर्द का कारण बन सकता है। इस परियोजना का अगला पुनरावृत्ति उस फीडबैक के आसपास डिज़ाइन करना और अन्य विकल्प देना हो सकता है, उदाहरण के लिए कंपन पैटर्न के प्रकार को बदलना।”सभी पांच वरिष्ठ नागरिक शीतकालीन तिमाही के बाद स्नातक होंगे। हालाँकि, परियोजना मारुम और ईसीई 460 पाठ्यक्रम के माध्यम से जारी रहेगी। टीम ने डिवाइस को परिष्कृत करना जारी रखने के लिए छात्रों के अगले समूह के लिए सिफारिशें छोड़ीं। मारुम उस टीम के साथ काम करेंगे, और उन्हें उम्मीद है कि समान जरूरतों वाले अन्य रोज़-हुलमैन पूर्व छात्र इस परियोजना में शामिल होना चाहेंगे ताकि भविष्य में इसे उत्पादन और बाजार में लाया जा सके।

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"एक रचनात्मक 3D डिजाइनर और उत्साही ब्लॉगर, जो नए विचारों और तकनीकों के माध्यम से दुनिया को एक नया नजरिया देने में विश्वास रखता हूँ। मेरे डिजाइनों में नवीनता और ब्लॉग्स में जानकारी की गहराई है, जो पाठकों और दर्शकों को प्रेरणा और जानकारी प्रदान करती है।" "As a passionate 3D Designer and Blogger, I blend creativity with technology to bring ideas to life in dynamic, digital forms. With a keen eye for detail and a love for storytelling, I explore the world of design, innovation, and inspiration, sharing insights and tips through my blog. I aim to inspire and connect with fellow creatives and those curious about the endless possibilities of 3D design."

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